治愈系动漫幸福游戏《植物精灵》获IGN9.0高分

【游戏封面图】

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游戏名字:植物精灵

英文名字:Botanicula

游戏种类:探险解谜类(AVG)游戏

游戏制做:Amanita Design

游戏发售:Amanita Design

游戏服务平台:PC、iPhone、安卓系统、Mac

开售時间:2012年4月19日

我还记得有一位阅读者说过,“IGN每日都会触碰各种各样枪车球大作,玩也玩厌,因此 这类艺术创意十足的小游戏才总是能得到高分。”我觉得这类心理状态不但功效于IGN的小编们,一样也功https://www.qwh168.com/效于诸位游戏玩家。在弥漫着大作的今日,真真正正的快乐反倒大量的来源于小游戏。单独游戏《植物精灵》借助其声光效果和出色的创新取得成功的搞定了IGN9.0的高分点评,而决不像一些大型厂一样还需要靠收购才可以得高分。

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各类得分內容:

基本感受8.5分:不可以全屏幕令人有一些糟心,但故事线和全球设置颇具风采,十分美丽动人。

界面主要表现9.0分:出色的手绘画界面让本作中的全世界更为有意思。风格特征十分与众不同,界面有别于先前见过的一切游戏。

声效主要表现9.5分:游戏歌曲打造出了情绪主旋律,引出来了全部焦虑不安、忧伤和其余的情感。歌曲十分每秒钟,听起来就好像从斯托尼·德克尔的影视作品里流动出去一样。比较有限的自然环境声效也一样很美丽动人。

游 戏 性9.0分:有时候发生愚笨的迷题和被清晰度怪物们袭击会令人苦恼,即便如此,《植物精灵》的游戏感受一样美丽动人和有意思。

耐 玩 性6.0分:感受每一个“第一次”是玩《植物精灵》的首要缘故,因而再次玩二周目沒有很大实际意义。

总 分9.0分:让人惊讶

最终评价:

相近《植物精灵》那样的创作便是“点一下式探险游戏”存有的原因。或许它并不像上年的这些探险游戏那麼搞笑,但其快乐、渐渐地露头的人物们和针对创造力的掌握都很出色。很多游戏都是在挣脱考虑越来越更有意思,而《植物精灵》不但实现了“有意思”,并且还能运用声光效果激发游戏玩家从忧伤到快乐的每一种心态。如今便去玩下吧。

视頻赏析:

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游戏截屏:

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